Le Monde des Nuages
Bienvenue au temps de la quatrième guerre du monde des nuages dans laquelle 7 Dieux vont s'affronter pour des louanges de reconnaissance où chacun amènera son peuple dans un des deux mondes ouverts pour gagner des objets inestimables et des pouvoirs démesurés : Atlantica et Arcadien.
Incarne un aventurier intrépide et bats-toi pour tes convictions dans un monde magique et féerique.
Choisi ta race, ta classe et trouve ta place dans ton peuple. Accompli des quêtes et des donjons pour gagner des points d'expérience, de magie, de caractéristique et de l'équipement. Rejoins une guilde, adopte un familier, trouve-toi du travail pour gagner un renom et devenir une personne à part entière du monde des nuages.
Tu as toutes les clefs en main pour devenir chef de ton peuple et faire de tes rêves une réalité. Prends ton courage à deux mains et vient relever le défi, avec nous.
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 Maître Lancier

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AuteurMessage
Melvinn
Orque Sauvage
Melvinn


PR : 78
PE : 282

Feuille de personnage
Expérience:
Maître Lancier Left_bar_bleue1/20Maître Lancier Empty_bar_bleue  (1/20)
Classes/sous-classes:
Caractéristiques:

Maître Lancier Empty
MessageSujet: Maître Lancier   Maître Lancier Icon_minitimeDim 23 Nov - 22:09

Description

Les lanciers excellent au combat, qu’il s’agisse de vaincre des ennemis, de contrôler le déroulement d’une bataille ou de survivre à des affrontements. Sa lance lui donne accès à des tactiques variées. Rares sont ceux qui peuvent rivaliser d’adresse au combat avec eux.

Certains prennent les armes en quête de gloire, de richesse, ou de vengeance. D’autres combattent pour faire leurs preuves, pour protéger des proches ou parce qu’ils ne savent rien faire d’autre. Et d’autres encore s’engagent sur la voie des armes pour affûter leur corps et démontrer leur courage lorsque le combat fait rage. Ils s’entraînent à manier sa lance, ils apprennent à utiliser les armures de manière optimale, ils suivent les enseignements martiaux de maîtres exotiques et étudient l’art de la guerre. Tout cela pour devenir de véritables armes vivantes. Ces combattants exceptionnels sont plus que de simples brutes : ils révèlent la véritable puissance des armes et transforment de simples morceaux de métal en outils permettant de soumettre des royaumes, de massacrer des monstres et d’unir des armées. Les lanciers sont des soldats, des chevaliers, des chasseurs, des artistes de la guerre et des champions sans égal. Malheur à ceux qui oseraient s’opposer à eux.

Armes et armures

Il est formé à la lance, ainsi qu’au port de tous les types d’armures (légères, intermédiaires et lourdes).

Magies et compétences

1 Attaque mitraillette : il mittraille sa cible avec sa lance.
2 Attaque perforante : sa lance transperse sa victime.
3 Lance améliorée : il peut ajouter une chaîne à sa lance pour récupérer plus facilement sa lance après l'avoir lancé.
4 Coup puissant : il donne des coups dévastateurs avec son arme (comme si elle avait augmenté de taille), mais devient plus vulnérable.
5 Coup circulaire : il fait un arc de cercle qui peut toucher jusqu'à 5 cibles.
6 Trombe : il lance un enchaînement d’attaques tournoyantes qui infligent des dégats à ceux qui sont autour de lui durant 10 secondes (dépasse 10 secondes, il a le tournis).
7 Bannière : il peut mettre une bannière sur sa lance pour améliorer le moral des alliés, faire peur aux ennemis et gagner +4 charisme.
8 Cavalier : il peut se battre dans n'importe quelle position et gagne un bonus d'esquive sur sa monture.
9 Maîtrise des armes : il devient un maître dans l'art du combat et ne fait plus qu'un avec son arme (faut choisir quelle arme). On a l'impression qu'il danse avec son arme (ex : livre "épée de vérité").
10 Esquive instinctive : il réagit plus rapidement que la normal, car ses sens sont très aiguisés.
11 Entraînement aux armures : il annule les malus du poids (armures, charges lourdes) pour se déplacer.
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